绝望之塔100层策略 绝望之塔多少层
1.dnf绝望之塔极点冒险(寻觅无尽的深渊)
2.dnf绝望之塔几级可以进去?
3.DNF绝望之塔每天只能刷一层吗?
4.迷托邦绝望塔详细解答策略各层敌人配置和打法概括
绝望之塔在韩服的制度是这样的:1,每天只能进一次。2,不能运用除无色外的任何消耗品(红药蓝药增益药等等)。3,每层只能运用3次复活币,切复活之后APC满血,就是从头挑战的意思了。4,100层通关之后奖励最后一层APC的称号《神剑》,以及壹个任务材料,可以兑换壹个SS武器罐子。5,全部装备统一为强化+10。6,某一层挑战失败之后有啥子惩罚就不清楚了。7,每一层的打法各不相同,有的层只有壹个人,有的层有多个房间,类似于壹个地下城了,有的层不标准杀死对方,只要达到某种规定的标准就可通关(例如60多层有个6弹漫游,她的枪里面就6发,一发比一发的攻击高,你只要让她把6枪全部打出去,她就死了你可以用无人能敌技能躲,操作犀利的也可以用跑位来骗,不过想用装备优势硬抗是不也许了,中她三枪必死无疑,估计是百分比掉血,想强杀的也别指望了,她的自动回血速度感觉和身上挂着两层效果的缓慢愈合没啥不同差异,你的蓝完全不够用),再就是98层的老索,坚持2分钟左右不死,老索就会召唤一把圣剑(看上去比魔剑给力多了),再坚持大概一分钟左右你就直接通关,运用复活不会重置时刻。
PS:有人说只要失败一次就从一层开始。这个纯属扯淡,我开始一直很关注的3个韩服绝望达人:鸡头武神,毅力哥(纯金身),暴力哥(惩戒金身),他们3个人刷塔进度一直是韩服并列第一,一天不拉,直到有一天鸡头武神犯2了,6弹漫游那一层她居然想强杀过去……结局被漫游推倒4次了,挑战失败。我就此以为鸡头武神止步于此了,结局到后来看到两金身都打到90多的时候,鸡头武神又出快赶上90了,全部有也许是被罚禁止进入绝望之塔XX天吧。
以上内容纯属手打,如有巧合,纯属雷同
对了,补充一下,那个称号神剑的属性:每隔100秒发动BUFF增加100点力量、智力、灵魂、体力持续50秒
://media.17173/dnf/hot/jwzt.shtml主推楼主去17173绝望之塔专题看看,很详细的资料,很完备的100层
补充:绝望之塔里面对装备的属性几乎完全没有惩罚,韩服的绝望之塔是在10月中旬的时候100层全通的,你算算一天一层就了解哪一天韩服开的绝望了,至于国服……我不打算等他开了,等差点,遥遥无期
dnf绝望之塔极点冒险(寻觅无尽的深渊)
具体制度:
1. 绝望之塔每天只可以挑战一次,该层挑战失败以后从失败的那层重头开始。
2. 绝望之塔只可以个人进入。
3. 绝望之塔1-14层敌人一个,15层开始敌人会有多个敌人分为多个房间车轮战。
4. 不可以运用任何消耗品,可以运用复活币复活3次,每次复活后APC血量恢复满血。
5. 绝望之塔进入后武器装备全部强制+10。
6. 绝望之塔进入后无色技能,EX技能,觉醒技能都有开场CD。韩服现在4月刚出的,国服更快得明年这个时候
绝望之塔入场等级为70级,位于亡者峡谷。一共100层,全部通关后可以获取壹个史诗罐子。可以消耗一定数量的金币来打开这个罐子,罐子中只会抽出50级以上全部职业的史诗武器,60级以上的史诗装备以及史诗魔法石。
你是何者区的我可以带你
dnf绝望之塔几级可以进去?
DNF绝望之塔极点冒险是DNF游戏中的一项极具挑战性的活动主题。在这个活动主题中,玩家需要寻觅无尽的深渊,挑战各种强大的怪物和BOSS,最终达到塔的顶层。这项活动主题不仅需要玩家拥有强大的实力和诀窍,还需要玩家具备耐心和毅力。
操作流程
1.首先,玩家需要进入DNF绝望之塔的入口,这个入口位于艾尔莎岛的南部。进入入口后,玩家需要选择挑战的难度,包括普通、困难和地狱难度。
2.进入绝望之塔后,玩家需要一层层地往上爬,每一层都有不同的怪物和BOSS。玩家需要消灭这些怪物和BOSS,才能继续给上爬。
3.在每一层的最后,玩家需要挑战这一层的BOSS。这些BOSS都特别强大,需要玩家具备足够的实力和诀窍才能战胜。
4.战胜每一层的BOSS后,玩家可以获取丰厚的奖励,包括装备、金币和经验值等。
5.玩家需要一层层地往上爬,直到达到绝望之塔的顶层。在顶层,玩家需要挑战最终BOSS,这个BOSS是整个绝望之塔中绝顶大的BOSS。
6.战胜最终BOSS后,玩家可以获取极为丰厚的奖励,包括极品装备、大量金币和经验值等。
注意事项
1.DNF绝望之塔极点冒险是一项特别具有挑战性的活动主题,需要玩家具备足够的实力和诀窍才能完成。
2.在挑战绝望之塔时,玩家需要注意自己的血量和蓝量,及时运用药品和技能回复。
3.在挑战BOSS时,玩家需要注意BOSS的攻击方法和攻击范围,及时躲避BOSS的攻击。
4.在挑战绝望之塔时,玩家需要具备足够的耐心和毅力,不要轻易言败。
DNF绝望之塔每天只能刷一层吗?
绝望之塔中商店和修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象和乱码化名作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象和乱码化名作为APC-BOSS,和玩家对决。这些随机登场的NPC和APC每周更新一次。每通关十层获取强者气息,可用来重置魔法封印粉的属性变换次数(十次)。
1、进入等级为70,每天一次机会。商城可额外购买门票,但最多只能再通关3层。每层复活币运用上限是3个。
2、每层开场你的无色技能都有CD,然而APC没有。玩家复活后,APC血量回满,然而他的cd不重置。
3、不同职业刷不同层数,难易程度天差地别。
4、部分层数是般的存在,不同人物有不同的故事,千奇百怪和各种反常技能等着你。
5、APC虽然有职业,但他们几乎都运用其他职业的技能。只要掌握他们的弱点,再多准备一些召唤类或者伪装类装备,比他们更反常,就可以轻松虐杀。
6、主推遇到鬼剑士的层数带光属性武器,遇到男女格斗的层数带暗属性武器。
7、各层已用加粗标明APC的名称,等级,职业,和运用武器。
迷托邦绝望塔详细解答策略各层敌人配置和打法概括
每天只能打一层,去商城买绝望塔邀请函可以买两次,也就是说每天可以刷三次绝望塔。
绝望之塔是网络游戏DNF副本。绝望之塔位于亡者峡谷,共有100层,玩家需要挑战每一层塔的主人以达到绝望之塔的最上层。
一般玩法人物进入绝望之塔每天每个人物只能挑战一次,每次只能挑战一层,当天失败次日继续挑战失败那层,一般每层都会有一名塔的主人,但也存在某层有好多少房间的情况,第二次可以运用绝望之塔邀请函再次挑战,但最多挑战3个层以内。
玩家在绝望之塔中,最多只能运用3次复活币,不能运用除“猫头鹰”之外的消耗品。在玩家运用复活币的时候,敌人的HP会全部恢复。
扩展资料:
相关背景:
泰拉人艾泽拉·洛伊(暴戾搜捕团团长)移居阿拉德时乘坐的泰拉文明遗留下来的宇宙飞船(创世纪号),现为暴戾搜捕团总部和成员修炼地。为了阻止赫尔德的,从各地募集来的强者居住在绝望之塔中,等待着进军魔界的那天。
在绝望之塔中,玩家的武器统一调整为加10,可以运用无色小晶块来释放技能,进入绝望之塔后,无色技能和觉醒技能会有一定的CD时刻,必须等CD完了才可以运用。
绝望之塔中会会出现壹个NPC用以出售物品和修理装备,体系将会从全部挑战绝望之塔的玩家中随机选择壹个,作为该NPC和APC,其ID和装扮相同,该人物每周会更换一次,会随机复制玩家人物身上的3件装备进行战斗。
度娘百科-绝望之塔
迷托邦绝望塔是游戏中的壹个重要副本吗,绝望塔各层都有哪些敌人需要击杀?下面给大家同享壹个迷托邦绝望塔详细解答策略
迷托邦绝望塔详细解答策略
绝望塔开始听说很难,实际打了以后发现已经练度碾压,最后无粉无道具就过了
阵型和练度仅做参考,精灵(主角)+魔法师+僧侣+吸血鬼,50级+绝顶装备,相互之间以及马的好感全99,主角料理全99,队友料理全属性平均都在50左右
速度线控制为精灵→僧侣→魔法师→吸血鬼
精灵负责上盾、群奶、补蓝、控死神、法系AOE,作为手控人物几乎可以应对全部情况
魔法师开场会给自己套个盾,之后一直是队伍里最稳定的输出手
僧侣是看到策略主推因此带的,实际上只是当个复活保险,基本全程都在平A,偶尔进行单体奶,个人觉得高练度下科学家是更优解
吸血鬼作为物理手输出有些浮动,有时更喜爱平A,总体还是很稳定的,打死神层的决定因素突破点
绝望塔的准备职业包括队友间好感等级(满好感更稳定,不满好感能吃到更新加满血的红利)、和马的好感等级、人物等级、装备等级、队伍组合、性格调整(部分性格偶尔会导致掉好感,通常是没难题,在意的话可以临时改一下)、站位调整(敌人有很多溅射型物理攻击,提议将防御较低的人物放在队伍两侧)
下面对绝望塔怪物配置进行一下说明,其中的%表示行为概率,部分独特技能虽然写着50%但首回合必定释放
G
层
哥布林x6
HP-2500
ATK-260/480
DEF-99
M-50
SPD-100
行动玩法:75%平A,25%使人物进入愤怒
行动次数:1
策略难点:无,治疗人物若被激怒,注意用安全地带回复即可
1F
石头人x1
HP-4100
ATK-385
DEF-325
M-0
SPD-86
行动玩法:100%平A附带左右溅射伤害
行动次数:2
策略难点:无,物理防御较高,主要靠魔法输出
2F 法老x3
HP-3800
ATK-270
DEF-95
M-0
SPD-50
行动玩法:50%平A附带左右溅射伤害,50%释放法老诅咒debuff
行动次数:1
策略难点:及时解除法老化,按照队伍速度线依次将队友放入安全地带,由于怪物输出一般,不需要赌嘶鸣解除debuff,打起来特别安逸,尽量满情形进入下一场战斗
3F 大蛇x1
HP-4300
ATK-242
DEF-94
M-140
SPD-70
行动玩法:50%平A,50%火焰AOE
行动次数:3
策略难点:3次行动虽然看着很猛,但我自己打的时候没遇到过一回合多次AOE,大蛇平A力度不高,及时靠群奶处理AOE,或者将低魔力人物放进安全地带规避即可
4F 汉堡x4
HP-3000
ATK-250
DEF-190
M-0
SPD-95
行动玩法:50%平A,50%吞食
行动次数:1
策略难点:场上只剩壹个人物时不会运用吞食,被吞食的人物两回合后才会吐出,保证主力输出完立刻进入安全地带防吞,使场上常态一前一后两个队友即可
5F 死神x1
HP-4000
ATK-190
DEF-30
M-10000
SPD-110
行动玩法:10%平A,90%即死魔法
行动次数:1
女妖x2
HP-3500
ATK-210
DEF-120
M-120
SPD-99
行动玩法:35%平A,25%释放恶堕debuff,40%冰冻AOE
行动次数:2
策略难点:物理手尽快处理死神,控制手保证每回合对死神的控制,恶堕队友及时放入安全地带防止打乱节拍,主推主角到110速以上超速死神打控制,如精灵跳舞箭,
如果控制不住,可以适当撒点保护粉挽回节拍
6F 超魔王
HP-7000
ATK-225
DEF-120
M-160
SPD-101
行动玩法:30%闪电箭,40%锁定火焰塔,30%爆炸AOE
行动次数:2
大魔王
HP-5500
ATK-240
DEF-110
M-80
SPD-85
行动玩法:40%平A,30%噩梦debuff,30%岩崩AOE
行动次数:2
策略难点:两位老兄弟,每天刷6、7区BOSS的肯定都不陌生,处理好超魔王的锁定攻击即可,高魔职业上盾硬顶,低魔职业安全地带或保护粉
7F 彩虹跳跳
HP-15000
ATK-350
DEF-158
M-158
SPD-121
行动玩法:一阶段100%平A附带左右溅射伤害;
二阶段半血后立刻获取行动权并召唤两只小跳跳,小跳跳都被清掉后再次召唤;
三阶段使全体队友陷入随机异常debuff
行动次数:2/3(三阶段)
彩虹小跳跳
HP-2500
ATK-270
DEF-50
M-50
SPD-50
行动玩法:50%平A,50%锁定射线
行动次数:1
策略难点:血厚面板高,然而终究只是跳跳,半血开始召唤彩虹小跳跳,小跳跳的锁定射线命中后破盾(保护粉和技能盾都算)并强制1血,小跳跳即使刚登场时行动顺序是先跳跳A瞄准,后跳跳B瞄准,但后续实际攻击一直是先B后A,需注意(也就是永远都是大跳跳右边的小跳跳先发射线)
在小跳跳攻击前把被瞄准队友放入安全地带即可规避攻击,靠着这样的操作主角可无视小跳跳输出大跳跳,进三阶段会随机赋予全队友异常,石化老化之类的,仍然是安全地带刷一遍即可,稳扎稳打不难过,注意老化时受伤翻倍,防御低的人物及时躲避
绝望塔主要还是考验对速度线的控制及安全地带的运用,G层至4F尽量保留撒粉罐,5F起就可以根据队伍相性在对应的层数运用撒粉罐了。总体上必须做出对策的只有5F的死神,其他地方即便真爱人物不太强势也可以靠练度碾压,纵观全局绝望塔也只是全勋章路上的小憩之处罢了。